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陰陽(yáng)師鳳凰火值得培養嗎?鳳凰火4星御魂套眩暈概率大于90%(2)

2019-02-20 10:01 太平洋電腦網(wǎng)

  經(jīng)過(guò)測試,高效果命中的鳳凰火在結界突破以及斗技里,【鳳凰業(yè)火】總能眩暈4-6個(gè)敵方單位,其中5-6個(gè)占大多數,眩暈4個(gè)單位已經(jīng)是相對少見(jiàn)的情況了。

  成功眩暈6人,并且通過(guò)暴擊再次獲得行動(dòng)機會(huì ),鳳凰火與其他控制式神對比,常見(jiàn)的群體控制式神有食發(fā)鬼、山童、兵俑、雪女、食夢(mèng)貘,對于群控方面他們是鳳凰火的主要競爭對手。

  兵俑

  兵俑的初始值為60%,也就是說(shuō)兵俑只用堆到67%的效果命中就能使控制技能的命中率達到100%,并且還不需要額外的減益效果,并且技能還是2火,但從先天上來(lái)看鳳凰火對比兵俑來(lái)講在控制方面沒(méi)有占到任何便宜。當然其中是有重大的差距!那就是兵俑的嘲諷是可以解的,而鳳凰火的眩暈是不可以解的!

  由于新的陰陽(yáng)師比丘尼有著(zhù)解除減益效果的能力,同時(shí)還有高端斗技中呼風(fēng)喚雨的控制式神親媽雨女,就使得兵俑在高端PVP方面的控制并不穩定,非常容易被雨女反制,而鳳凰火的眩暈能夠砸的雨女自身都起不來(lái),就更不要說(shuō)幫隊友解除控制了。

  換句話(huà)說(shuō),在中低層PVP,兵俑的優(yōu)勢是必然的,高速、更穩定的控制、本體更硬;然而高級PVP中,雨女的大量出現就連閻魔的日子都不太好過(guò),就更不要說(shuō)兵俑了。

  山童

  山童本身的技能就是眩暈,和鳳凰火一樣。但山童的最大問(wèn)題就是控制高度不穩定。山童的控制率只有8%,就算三次攻擊的眩暈概率也只有28%左右,期待值并不好,總體來(lái)說(shuō)用起來(lái)還不如兵俑來(lái)的實(shí)在。

  雪女

  雪女由于滿(mǎn)級技能和不滿(mǎn)技能的效果差異巨大,想要提升效果要吃掉成噸的黑達摩或者雪女式神,所以從培養角度來(lái)說(shuō)花費遠遠高于鳳凰火。所以并且雪女本身也非常吃減益效果,且不是眩暈,一樣很容易被雨女破解,并且雪女本身的競爭力更大來(lái)源于其多段AOE。相比鳳凰火,雪女更大的優(yōu)勢在于用日女的斷條,以及被動(dòng)冰甲術(shù)的減速效果,單輪控制能力的話(huà)也不足以和鳳凰火比肩。

  食發(fā)鬼

  食發(fā)鬼是斷條型的式神,其實(shí)和鳳凰火并沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)上的沖突,畢竟在同概率下,硬控還是比斷條來(lái)的實(shí)在。當然食發(fā)鬼本身不考減益效果,并且食發(fā)鬼的技能不會(huì )被4號位的效果抵抗所免疫,所以其實(shí)食發(fā)鬼的競爭力對于鳳凰火來(lái)說(shuō)還是很高的。

  食夢(mèng)貘

  食夢(mèng)貘,還是那句話(huà),睡眠這個(gè)控制配合單點(diǎn)會(huì )非常厲害,但是如果團隊中是AOE式神的話(huà),那么睡眠這個(gè)控制的就顯得非常不靠譜,就得拉慢速度去打控制,整體而言,由于現在本身還是鳥(niǎo)和大天狗大行其道,所以導致了食夢(mèng)貘的控制并不是非常的理想。

  
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