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植物大戰僵尸2土豆地雷有何作用,土豆地雷壓場(chǎng)與救場(chǎng)的用法

2019-02-21 10:20 琵琶網(wǎng)

  低階而言,需要生產(chǎn)時(shí)間的土豆雷與原始雷都不是壓場(chǎng)和救場(chǎng)的好材料。

  救場(chǎng)爭分奪秒,預場(chǎng)救場(chǎng)是很多玩家做不到的,而且再如何高手,難免還是有百密一疏的時(shí)候,一旦出現紕漏,土豆雷們還是用不上,遠不如窩瓜、櫻椒或者甘藍等植物來(lái)的穩當;壓場(chǎng)來(lái)說(shuō),往僵尸腳下送,然后被一口吞完全不能算合適的用法,還是得預留好足夠的時(shí)間。

  換而言之,土豆雷和原始雷,低階的情況下,作為壓場(chǎng)和救場(chǎng)植物,難度大,風(fēng)險也高,不是合適的選擇。

  但是升到3階之后,土豆雷的情況就變得完全不同。

  3階的土豆雷達成“秒種”,雖然不是真正意義上的即時(shí)生效,還需要一個(gè)極短的生長(cháng)時(shí)間,但是在實(shí)戰都只要稍加注意,不直接送尸海,基本上都可以算作立即生效的一次性輸出植物,配合本身的高傷害,單格救場(chǎng)與前場(chǎng)針對性壓場(chǎng)都十分好用,非常適合配合群攻植物的陣型,針對少量精英點(diǎn)殺破核,或者配合防御系植物(防御植物為土豆雷聚怪,土豆雷滅單格僵尸減少防御植物壓力)打輸出都不錯。

  而3階的原始土豆雷,卻無(wú)法做到“秒種”的功能,那么救場(chǎng)就還是不合適。

  至于壓場(chǎng)呢?3階的原始土豆雷成長(cháng)時(shí)間還是有一點(diǎn)的,但是在控場(chǎng)植物的協(xié)助下,倒也不是不能使用。

  因為長(cháng)的快,只要預留好一格的距離,或者在減速的基礎上抓定/退控的時(shí)機(樹(shù)脂琥珀,竹筍擊退等),用著(zhù)也還行,而且畢竟攻擊范圍大,用成功了對于壓場(chǎng)尸海收益也蠻大的。   

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