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明日之后武器傷害計算方法,武器屬性數據介紹

2019-02-26 10:55 琵琶網(wǎng)

  明日之后游戲中,攻擊所能夠輸出的傷害是受到武器攻擊力等很多方面的影響的,那么明日之后武器傷害怎么計算呢,感興趣的朋友就一起來(lái)了解一下吧。

  明日之后武器傷害怎么計算?

  在游戲中,武器攻擊力和武器傷害是兩個(gè)不同的概念,不過(guò)武器所能造成的傷害,是跟武器攻擊力有關(guān)的就是了,下面為公式:

  武器攻擊力=攻擊力*火力+武器特技效果(精致、浴血、毀傷這類(lèi)就是特技)+(暴擊傷害)

  武器造成的傷害=武器攻擊力-(護甲值+減免特技效果+距離傷害減免)

  從上面的公式可以看出來(lái),盡可能的去提高武器的攻擊力就能夠提高武器所造成的傷害,了解武器的各種屬性,才能夠比較容易找到適合自己的武器。

  一、武器屬性

  每一把武器都是有著(zhù)自己的屬性,而武器的屬性,可以在配方研究臺中,使用配方研究數據進(jìn)行改造。

  每一次改造武器,都將隨機獲取0到1中屬性,其中部分屬性是值得玩家注意的,因為很多的效果都是非常不錯的。

  對人形怪傷害提升:人形怪就是指,傭兵、帝國士兵、教徒這類(lèi)就是人形怪,沒(méi)有被感染的正常人類(lèi),感染者里面雖然也是有著(zhù)人型怪,但是不算人形怪。

  散布降低:武器散布降低是指,降低武器子彈在射擊范圍內的分布,火力將會(huì )更加集中在所要攻擊的目標上,能夠造成更多有效傷害。

  后座降低:能夠減少武器后坐力,減少武器射擊后的抖動(dòng),在連續射擊的時(shí)候,能夠更容易命中目標。   

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