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游戲行業(yè)一季度向好 游戲概念股有哪些

2020-05-21 11:28 互聯(lián)網(wǎng)

  在“宅經(jīng)濟”盛行之下,在線(xiàn)娛樂(lè )行業(yè)逆市上揚,尤其是游戲板塊,今年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷(xiāo)售收入實(shí)現階段性、爆發(fā)式增長(cháng)。從已經(jīng)披露一季報的游戲類(lèi)上市公司來(lái)看,大幅提高的業(yè)績(jì)驗證了朝陽(yáng)行業(yè)的邏輯。在經(jīng)歷了版號發(fā)放正;,2019年游戲行業(yè)整體規模的增速相比2018 年有所回升,預計今年游戲行業(yè)將繼續保持較高的景氣度。

  “宅經(jīng)濟”盛行 游戲行業(yè)一季度向好

  根據中國音數協(xié)游戲工委(GPC)與IDC發(fā)布的《2020年度第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中可以得知,2020年第一季度中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷(xiāo)售收入實(shí)現階段性、爆發(fā)式增長(cháng)。2020年第一季度中國游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入732.03億元,受到移動(dòng)游戲實(shí)際銷(xiāo)售收入增長(cháng)的拉動(dòng),相比2019年第四季度增長(cháng)了147.43億元,環(huán)比增長(cháng)25.22%?梢哉f(shuō)在“宅”經(jīng)濟的刺激下,各大游戲廠(chǎng)商也是賺得盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)。

  “宅經(jīng)濟”成為游戲公司一季度成績(jì)向好的重要助推器。根據Sensor Tower的最新數據,在疫情期間,中國iOS手游下載量迎來(lái)爆發(fā)式增長(cháng):3月國區下載量較去年12月增長(cháng)67%;在3月的最后一周,下載量較去年12月首周增長(cháng)61%;在農歷新年當周,國區手游下載量較去年12月首周增長(cháng)了153%。

  目前從市場(chǎng)上已經(jīng)披露一季報的游戲公司來(lái)看,大幅提高的業(yè)績(jì)驗證了第一季度的數據增長(cháng)帶動(dòng)業(yè)績(jì)增長(cháng)的邏輯。

  三七互娛(34.86 -0.63%,診股)(002555.SZ)在19年財報中披露,2020年的流水預計較2019年會(huì )進(jìn)一步增長(cháng),2020年第一季度得益于手游業(yè)務(wù)表現良好,業(yè)績(jì)大幅提升,預計凈利潤范圍在7億元至7.5億元,較上年同期增長(cháng)54.06%-65.06%。

    

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