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Yalla Group 凈利潤同比增長(cháng)56.2%,游戲業(yè)務(wù)對外合作加速

2024-05-24 16:35 互聯(lián)網(wǎng)

  2024年5月21日,中東和北非本地最大的在線(xiàn)社交和游戲公司Yalla Group(NYSE: YALA)了截至2024年3月31日的第一季度未經(jīng)審計的財報。

  2024年第一季度,公司實(shí)現營(yíng)業(yè)收入7,872.9萬(wàn)美元,接近預期指引區間的上限,其中:社交服務(wù)收入為5,217.0萬(wàn)美元,游戲服務(wù)收入為2,647.2萬(wàn)美元。利潤方面,一季度公司實(shí)現凈利潤3,108.8萬(wàn)美元,同比增長(cháng)56.2%,凈利潤率為39.5%。

  此外,憑借最近一年的優(yōu)異表現,Yalla Group在data.ai 2024年度發(fā)行商大獎評選中,連續第四年入選“EMEA地區發(fā)行商收入30強”榜單。這表明公司憑借長(cháng)期出色的業(yè)績(jì)表現,獲得了越來(lái)越多的行業(yè)認可。

  與此同時(shí),作為公司發(fā)展的第二增長(cháng)曲線(xiàn),Yalla Group正在游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域加速對外合作。創(chuàng )始人楊濤透露,公司近期加入了英國互動(dòng)娛樂(lè )協(xié)會(huì )(UKIE),進(jìn)一步加強了與全球游戲產(chǎn)業(yè)的聯(lián)系。

  公司基本盤(pán)堅實(shí)穩固

  毫無(wú)疑問(wèn),Yalla Group又交出了一份亮眼的Q1財報。

  長(cháng)期關(guān)注這家公司的財報數據,印象最深的就是其穩扎穩打的風(fēng)格,雖然增長(cháng)速度有快有慢,但是公司長(cháng)期以來(lái)始終保持增長(cháng)趨勢,其中月活用戶(hù)數更是連續19個(gè)季度保持增長(cháng),這在互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè )及游戲市場(chǎng)競爭如此激烈的當下尤為可貴。本次財報Yalla Group依然還是交出了一份出色的答卷:

  公司營(yíng)收同比增長(cháng)7%,達到了7,872.9萬(wàn)美元,接近預期指引區間的上限;凈利潤3,108.8萬(wàn)美元,同比大增56.2%,凈利潤率從去年同期的27.1%增長(cháng)至39.5%,體現出公司的盈利能力得到進(jìn)一步提升。

  對比過(guò)往財報數據不難發(fā)現,近年來(lái)公司季度營(yíng)收長(cháng)期保持同比正增長(cháng),這說(shuō)明了公司業(yè)務(wù)基礎的穩健性和扎實(shí)性。同時(shí),穩健中又不乏爆發(fā)力,公司成立第八年凈利潤還能以56.2%的速度增長(cháng),凈利潤率一年增長(cháng)十幾個(gè)百分點(diǎn),均凸顯出公司業(yè)績(jì)具有長(cháng)期增長(cháng)的韌性和潛力。

圖片1.png

 。╕alla Group 9個(gè)季度營(yíng)收數據對比)

  在互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)口時(shí)代,我們看過(guò)了太多爆火的公司和爆款產(chǎn)品,但是其中很多公司經(jīng)歷了一兩次財報的迅速增長(cháng)后,卻在三五年內迅速在行業(yè)內消失。有些產(chǎn)品,例如2022年的羊了個(gè)羊等,在爆紅不久后熱度就快速下滑。究其原因,是缺乏長(cháng)期運營(yíng)能力和持續不斷提供創(chuàng )新性的游戲內容的能力。

  而Yalla Group則一直在拓展業(yè)務(wù)邊界,不斷開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品,總能持續地給我們帶來(lái)驚喜;仡櫣镜陌l(fā)展歷程,在2016年成立后上線(xiàn)了第一款語(yǔ)聊社交產(chǎn)品Yalla,迅速在中東和北非市場(chǎng)站穩腳跟。而后于2018年推出休閑游戲Yalla Ludo進(jìn)入游戲行業(yè),又陸續推出了101 Okey Yalla、Yalla Baloot、Yalla Parchis等產(chǎn)品,還在2021年成立了子公司Yalla Game,推出了兩款中重度游戲,正式進(jìn)入該游戲領(lǐng)域。

  在剛剛過(guò)去的2023年,公司又上線(xiàn)了一款新產(chǎn)品WeMuslim,這是一款為阿拉伯用戶(hù)定制的日常工具產(chǎn)品。成立八年以來(lái),幾乎每年都可以看到公司在推出新東西,體現了公司對當地用戶(hù)需求持續不斷地關(guān)注。

  由此可見(jiàn),公司從來(lái)沒(méi)有安于現狀,一直在積極開(kāi)拓新的業(yè)務(wù)邊界。這八年時(shí)間,Yalla Group持續不斷提升產(chǎn)品體驗,并穩定提升自己的營(yíng)收、利潤和用戶(hù)數量,也使其成為中東和北非本地最大的在線(xiàn)社交和游戲公司,在如今越來(lái)越卷的市場(chǎng)中始終屹立不倒。

  游戲和用戶(hù)社區蓬勃發(fā)展

  本季度Yalla Group用戶(hù)數量繼續增長(cháng),游戲社區持續蓬勃發(fā)展。

  用戶(hù)數據方面,公司一季度平均月活躍用戶(hù)數量為3,779.1萬(wàn),相較去年同期的3,297.3萬(wàn)同比增長(cháng)14.6%,這也是該數據連續第19個(gè)季度保持增長(cháng)。此外,第一季度付費用戶(hù)數量為1,280.6萬(wàn),相較上個(gè)季度的1,193.0萬(wàn)環(huán)比增長(cháng)7.3%。

  Yalla Group之所以能實(shí)現長(cháng)期穩定增長(cháng),與其打造出的高粘性、高活躍度的用戶(hù)社區密不可分。Yalla用戶(hù)的忠誠度很高,用戶(hù)每天在產(chǎn)品上花費的時(shí)間達到了驚人的4小時(shí),與此對比TikTok的日均使用時(shí)長(cháng)大概是1個(gè)半小時(shí)。

  這與Yalla語(yǔ)音社交的產(chǎn)品形態(tài)關(guān)系很大,用戶(hù)慣在開(kāi)車(chē)、做家務(wù)、走路等日常生活的同時(shí)戴著(zhù)耳機加入聊天室,并不會(huì )影響他們正常做事。而文字、視頻等社交形式,要求用戶(hù)必須放下手中的事情專(zhuān)心使用才能實(shí)現交流。這也是為什么Yalla能在TikTok等巨頭攻城略地的時(shí)候,始終在中東和北非地區保持自己的一席之地的原因。

  這部分語(yǔ)音社交的用戶(hù),也成為了Yalla進(jìn)入游戲領(lǐng)域的第一批忠實(shí)用戶(hù)。Yalla旗下的游戲產(chǎn)品,從2018年上線(xiàn)的旗艦產(chǎn)品Yalla Ludo,到后來(lái)的101 Okey Yalla、Yalla Baloot等休閑游戲,再到近兩年推出的中重度游戲Merge Kingdoms和Age of Legends,均添加了特色的語(yǔ)音社交系統,讓用戶(hù)能絲滑接受在游戲的同時(shí)進(jìn)行語(yǔ)音社交的模式。

  此外,近年來(lái)Yalla Group持續探索創(chuàng )新性的游戲內容及運營(yíng)活動(dòng),例如在去年年底在利雅得舉辦了首屆Yalla Ludo線(xiàn)下錦標賽,超15萬(wàn)名選手線(xiàn)上報名參加,最終32名選手晉級線(xiàn)下決賽。這次比賽點(diǎn)燃了Yalla游戲社區的熱情,很多玩家遺憾自己沒(méi)能晉級線(xiàn)下決賽,希望能辦更多比賽,讓中東和北非不同地區的玩家都能有機會(huì )參賽。

  于是今年第一季度,Yalla Ludo在巴格達舉辦了第二屆線(xiàn)下錦標賽,這次有128位選手齊聚巴格達Abriz比賽場(chǎng)館,參加了線(xiàn)下決賽圈的對決。通過(guò)一系列的游戲內容和活動(dòng)創(chuàng )新,Yalla Group持續不斷地為用戶(hù)帶來(lái)新鮮游戲體驗,也造就了越來(lái)越繁榮和活躍的游戲社區。這無(wú)疑為Yalla Game中重度游戲領(lǐng)域提供了忠實(shí)的玩家群體。

  Yalla在游戲領(lǐng)域的努力創(chuàng )新,也得到了游戲行業(yè)的普遍認可。在今年3月,行業(yè)移動(dòng)數據平臺data.ai公布了2024年度發(fā)行商大獎,Yalla Group作為中東和北非本地最大的在線(xiàn)社交和游戲公司,再次入圍“EMEA地區發(fā)行商收入30強”榜單,這也是公司連續第四年入選該榜單。

  而在今年5月份剛剛結束的2024中東和北非游戲產(chǎn)業(yè)大獎(MENA Games Industry Awards 2024)評選中,Yalla Group又獲得了“迪拜游戲之星”獎,可見(jiàn)其在中東和北非地區游戲行業(yè)中的優(yōu)勢地位和廣泛的影響力。

  隨著(zhù)Yalla Group用戶(hù)規模的不斷擴大,以及玩家社區的持續繁榮,相信未來(lái)公司在很長(cháng)一段時(shí)間里,依然擁有牢固可靠的業(yè)績(jì)增長(cháng)基礎。

  加速與全球優(yōu)質(zhì)游戲伙伴合作

  本次Yalla Group財報中一個(gè)重大變化,是游戲業(yè)務(wù)對外合作進(jìn)度的加速。

  Yalla Group此前的游戲業(yè)務(wù)主要聚焦在休閑游戲領(lǐng)域。公司于2018年推出了Yalla Ludo休閑游戲,是業(yè)內首個(gè)添加游戲內語(yǔ)音聊天和聊天室功能的Ludo類(lèi)應用,在中東和北非地區長(cháng)期保持在桌面游戲暢銷(xiāo)榜榜首,是中東和北非地區收入最高的桌面游戲,也是全球收入最高的棋盤(pán)類(lèi)游戲。

  在休閑游戲營(yíng)收穩定的情況下,公司一直希望在游戲業(yè)務(wù)上有進(jìn)一步的突破。因此,Yalla Group于2021年成立了子公司Yalla Game, 專(zhuān)注于中東和北非市場(chǎng)中重度游戲的研發(fā)和發(fā)行業(yè)務(wù),并于去年上線(xiàn)了兩款中重度游戲,SLG游戲《Merge Kingdoms》和MMORPG《Age of Legends》,在中重度游戲領(lǐng)域獲得了寶貴的市場(chǎng)經(jīng)驗。

  在過(guò)去幾份財報中,管理層表示將會(huì )繼續加碼中重度游戲賽道,積極與全球頂級游戲工作室溝通,以探索潛在的合作伙伴關(guān)系,通過(guò)合作進(jìn)一步發(fā)揮公司在中東和北非地區的本地化運營(yíng)及變現能力。

  而在一季度,公司正式宣布已于近日加入了英國互動(dòng)娛樂(lè )協(xié)會(huì )(UIKE)。據了解,該協(xié)會(huì )成立于1989年,總部位于英國倫敦,是全球最悠久的游戲行業(yè)協(xié)會(huì )之一,旗下會(huì )員創(chuàng )造出GTA,糖豆人,全戰三國,足球經(jīng)理等多個(gè)世界級的IP。UKIE了來(lái)自在線(xiàn)游戲、移動(dòng)游戲、主機游戲、PC游戲、沉浸式游戲等多個(gè)子領(lǐng)域中的一千余家公司。

  公司選擇加入英國互動(dòng)娛樂(lè )協(xié)會(huì ),表明其加強與全球優(yōu)質(zhì)廠(chǎng)商溝通合作的決心。英國游戲市場(chǎng)經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,積累了豐富的人才和技術(shù)經(jīng)驗,能為中東等新興游戲市場(chǎng)的發(fā)展提供借鑒和幫助,讓Yalla Group獲得更多中重度游戲的開(kāi)發(fā)和發(fā)行經(jīng)驗,甚至也能學(xué)到PC游戲、主機游戲等多平臺的行業(yè)知識,為公司未來(lái)的發(fā)展帶來(lái)更多想象空間。

  與此同時(shí),中東游戲市場(chǎng)潛力巨大,由于當地部門(mén)的大力支持,近些年也吸引了大量初創(chuàng )工作室和老牌游戲廠(chǎng)商進(jìn)入,涌現出了很多新創(chuàng )意與新玩法,也能夠反過(guò)來(lái)為英國游戲市場(chǎng)注入新鮮活力,有助于Yalla Group走出中東向全球更多市場(chǎng)發(fā)展。此番與英國互動(dòng)娛樂(lè )協(xié)會(huì )的合作,無(wú)疑會(huì )為雙方帶來(lái)雙贏(yíng)的結果。

  此外,本季度Yalla Group還加強了與行業(yè)內各合作伙伴的交流。例如在2月份,Yalla Group 總裁Saifi Ismail 受邀WN國際游戲,并發(fā)表主題演講。WN國際游戲是國際知名的游戲行業(yè)B2B系列展會(huì ),自2012年以來(lái),已經(jīng)在全球超過(guò)8個(gè)城市舉辦。2024年首場(chǎng)在阿聯(lián)酋首都阿布扎比舉行,吸引了主要來(lái)自海灣的800多名游戲廠(chǎng)商參加,其中也包含了谷歌、育碧、Unity、TikTok等國際知名企業(yè)的。

  從以上動(dòng)作不難看出,Yalla Group近期加快了與全球游戲行業(yè)的溝通交流,積極尋找優(yōu)質(zhì)的游戲廠(chǎng)商和合作伙伴,步伐不限于中東和北非地區,也在與歐美、中國等全球游戲巨頭接觸。過(guò)去幾份財報中,管理層一直強調公司對中重度游戲的投入,可見(jiàn)對這一領(lǐng)域的決心。如今又頻繁出擊尋求與其他知名廠(chǎng)商的合作,未來(lái)強強聯(lián)合會(huì )推出哪些新的游戲,值得期待。

  作為中東市場(chǎng)互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng )業(yè)的先行者,已經(jīng)進(jìn)入發(fā)展第八年的Yalla Group,用一份Q1財報讓我們看到了新的驚喜和潛力。下個(gè)季度公司又會(huì )有哪些新的業(yè)務(wù)進(jìn)展,值得我們一起期待。

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